Je weet waarschijnlijk dat als je probeert te vissen in ondiep water of in sterk overgroeide vijvers, zo'n geweldig visaas aan de oppervlakte als een popper echt kan helpen. Maak het doe het zelf.
Stap 1
We hebben een vierkante staafachtige vis nodig. We passen de parameters van de balk aan de oorspronkelijke vorm aan, rekening houdend met de slijpruimte. Probeer altijd gladde oppervlakken en rechte hoeken te creëren. Inderdaad, de kwaliteit van het werk van ons nieuwe visaas zal afhangen van de nauwkeurigheid en symmetrie van de gemaakte popper.
Vervolgens tekenen we met een marker de contour van de popper en snijden we deze uit (gezaagd), maar zonder meer met een vergoeding voor verder slijpen.
Stap 2
We moeten symmetrisch door het midden van de buik van de vissimulator heen zagen met een metalen plaat met een symmetrische groef (nog niet diep - 1-2 mm diep). We hebben het nodig om fittingen en ballast te markeren.
Wijk niet af van de afmetingen van het monster.
Stap 3
Rond op zijn beurt alle hoeken van het product af. Vanaf de zijkant van de buik van de vis.
Dus vanaf de zijkant van haar rug.
Vergelijk met het origineel en bereik er een volledige gelijkenis mee. We vermalen het product met schuurpapier en daarna groeven we de groef op de buik diep.
Stap 4
Maar we zullen een vismes maken van plexiglas, met een noodzakelijk felle kleur, bijvoorbeeld tot 4 mm dik. Eerst verwarmen we het boven het vuur en maken er een extrusie op zoals in fig. Dit kan door plexiglas op het bijbehorende gat te plaatsen. Voor een dergelijk gat is bijvoorbeeld het midden van de cirkel van elektrische tape of plakband, die in de buurt is, geschikt.
We snijden het noodzakelijke deel
We brengen het in conditie en vermalen het dan ..
Aan de voorkant maken we aan het einde een uitsparing zodat het lemmet zonder spleet aansluit.
Vervolgens hebben we een roestvrijstalen draad nodig met een diameter van 0,8 mm. En een kleine strook lood voor ballast. Merk op dat de dikte van de loodstrip met weinig wrijving in de gezaagde groef moet gaan.
We maken een skelet met behulp van een tang en een rondbektang en steken het, zoals te zien in de figuur, in de gevormde buiksnede.
Stap 5
Vervolgens boren we een gat in de bladen: de schuif, waarvoor we onze drukker zullen plaatsen, moet zich bevinden zoals op het origineel. We nemen superlijm en repareren het mes. Tegelijkertijd observeren we de juiste positie en symmetrie van het origineel zelf.
[/ center]
Stap 6
Voeg lood toe aan de groef op de buik van de vissimulator, terwijl u de gewenste locatie van het aas bereikt wanneer het in het water komt. Zoals je kunt zien, is balanceren niet zo moeilijk. We trekken de gewichten eruit en plaatsen ze opnieuw, maar met epoxy. We vullen het met de groef op de buik. Bovenop het product kan worden gestrooid met fijn zaagsel dat overblijft na het slijpen.
We laten de hars drogen, snijden de restanten ervan af met een vijl. Maal het oppervlak van het product. Als er tijdens het werk deuken ontstaan, verwijderen we die ook. Grote gebreken kunnen worden verholpen met een stopverf van epoxyhars en zaagsel.