De auteur van Instructables onder de bijnaam Ikkalebob heeft behoorlijk wat gemaakt zelfgemaakt met bewegende nep-oogballen. En hij besloot zo'n joystick te maken zodat al hun bewegingen met één hand konden worden bediend. Evenals de soepele beweging van de oogleden en een scherpe knippering. Laten we eens kijken wat hij deed.
Bestanden die nodig zijn om het ontwerp te herhalen, worden door de wizard aangemaakt hier. Het hart van het apparaat is een kant-en-klare joystick, vaak inbegrepen in kits zoals "alles wat je moet beheersen Arduino op dit moment. "Het werkt best goed, maar als je een betere joystick nodig hebt, kun je het bedrijf Parallax gebruiken voor gebruik met hun Propeller-microcontrollers. Er zijn andere bedieningselementen: een knop (om scherp te knipperen) en een variabele weerstand van 10 kΩ (om soepel te werken) beweeg de oogleden.) Natuurlijk, als u de joystick gebruikt in een project dat geen verband houdt met nep-oogballen (videogame, de robot, surround sound-systeem, enz.), kunt u voor deze bedieningselementen een ander doel bedenken.
De master print alle details van de koffer uit PLA in twee versies: het prototype - met een laagdikte van 0,3 mm, en dan - de definitieve versie met een laagdikte van 0,2 mm. In beide gevallen is de romp probleemloos gemonteerd. U moet afdrukken met de platte kant naar beneden, ondersteuning is alleen vereist op lichaamsdelen die onder een hoek van minder dan 10 ° hangen. Als de ventilator in de 3D-printer niet krachtig genoeg is, is mogelijk meer ondersteuning nodig.
De gaten voor de schroeven zijn gemaakt van verschillende kleinere diameters, zodat ze goed blijven zitten na het schroeven. Onnauwkeurigheden bij het afdrukken kunnen ertoe leiden dat u enkele gaten enigszins moet boren. Hieronder ziet u de locatie van de schroeven en hun parameters:
Het enige dat met grote getrouwheid moet worden geschuurd, is het gat voor de joystickhandgreep. Maar perfectionisten kunnen haar en andere oppervlakken van lichaamsdelen behandelen, die hen te ongelijk lijken.
De joystick is verbonden met een extern apparaat met een zesdraads kabel. Bij gebruik van Arduino Uno kan het aansluitschema bijvoorbeeld dit zijn:
Natuurlijk kunt u andere ingangen van het bord selecteren en het circuit opnieuw uitvoeren en dienovereenkomstig programmeren. De pull-up-weerstand voor de knop bevindt zich het best in de joystick. De meester begint het net te verzamelen:
De joystick is klaar. Het is erg handig om het met één hand te gebruiken:
Door het aantal knoppen tot vier te verhogen en de variabele weerstand te elimineren, kunt u "eenarmige" joysticks voor NES maken. Er bestaan schetsen voor het omzetten van signalen van knoppen naar die welke door deze console worden vereist. Wie zal als eerste proberen om bijvoorbeeld voor beide spelers in Contra te spelen?