» Computer DIY 'Replica van de sfinx.' Start

Replica van de sfinx. Start



Zulke verschillende Sovjet-computers - Agat, BK, Mikrosh en al de rest - wat is er gemeenschappelijk tussen hen? Het feit dat ze allemaal werkten en die gevallen die het geluk hadden in goede staat te blijven, werken nu. "Sphinx" is een uitzondering op de regel, hij heeft nooit geld kunnen verdienen. En allemaal omdat hij is een monument dit is een lay-out ontworpen door Sovjet-ontwerpers Dmitry Azrikan, Igor Lysenko, Alexei Kolotushkin, Marina Mikheeva, Elena Ruzova en Maria Kolotushkina. Op dit soort sculptuur dat geen enkele bevat elektronisch component, ze hebben het uiterlijk van de geplande release uitgewerkt thuis complexen, die nu multimedia en interactief worden genoemd, evenals de principes van interactie van hun componenten met gebruikers en met elkaar.

Het lot van het concept is niet zo triest. Hij heeft zeker de ontwikkelaars van moderne en niet zo gadgets beïnvloed, maar je merkte het niet meteen op. Overigens zijn concepten die niet zijn voortgezet niet zo zeldzaam, bijvoorbeeld bij hetzelfde Apple-bedrijf hebben ook. Welnu, de auteur onder de bijnaam Nick Poole (denk aan de woordspeling) besloot om een ​​replica te maken van de "Sphinx", en een die niet meteen werkt, maar nu zal werken, dankzij moderne componenten. Maar terwijl hij aan het begin staat van een moeilijk, maar interessant werk, dat nog steeds een heel, heel veel heeft ...

Na verloop van tijd zal de tovenaar alle componenten van de Sphinx recreëren, maar in de tussentijd begint hij met de meest expressieve ervan - het toetsenbord. Maar eerst verzamelt hij informatie over het uiterlijk van alle apparaten uit drie bronnen:

1. Illustraties voor publicatie in het tijdschrift "Technical Aesthetics" in 1987
2. Foto's gemaakt op een smartphone van een replica van de Sphinx in het Moscow Museum of Design
3. Promotiefoto's van een replica uit hetzelfde museum die door de auteur naar de meester is gestuurd

Ik zal niet stilstaan ​​bij wat de Sphinx is en welke functies hij zou hebben uitgevoerd als hij zou zijn vrijgegeven - er is veel informatie op het netwerk over. Laat me me herinneren dat hij er zo uit had moeten zien:



Het volgende wordt weergegeven naast het toetsenbord van het apparaat:



Alles wordt gelezen. Omdat de tovenaar Engels spreekt, vertaalt hij de naam van de sleutels:



Let op één detail: de letters van het Latijnse alfabet, die qua uiterlijk geen analogen vertonen tussen de letters van het Cyrillische alfabet, zijn compact samen geconcentreerd. Lijkt er niets op? Klopt. 'Kenners doen onderzoek', spioneert de spion.

En dan zijn er variabele schuifweerstanden. Kleurbalans en vijfbands equalizer.

Naast dit type toetsenbord was er een tweede gepland, zonder handset:



En zo'n afstandsbediening, die tegenwoordig, volgens de regel van Dieter Rams "goed ontwerp - dit is zo min mogelijk", vereenvoudigd tot wat we een selfiestick noemen:



Nu is het niet langer mogelijk om te bepalen welk toetsenbord de ontwikkelaars van plan waren te gebruiken in de Sphinx nadat ze waren overgestapt van een lay-out naar een echt apparaat - een mechanisch of membraan. Beide typen toetsenborden waren in 1987 al bekend in de USSR, membraantoetsenborden werden gebruikt in verschillende modellen zakrekenmachines. Nou, bij het werken aan de Sphinx dachten ontwerpers hoogstwaarschijnlijk niet eens na over al dit soort toetsenborden - ze concentreerden zich op het concept van uiterlijk en interface. Nou, de toetsen bleven roerloos op de layout. Maar de meester wil een replica van het toetsenbord dat hij van plan is te maken doe het zelfecht kan afdrukken. En aangezien hij de voorkeur geeft aan mechanische toetsenborden, zal hij het zo maken.

Omdat de kwaliteit van de foto voldoende is om op basis daarvan een vectortekening te maken, stelt de meester deze samen:



Vormt een set sleutels van alle verschillende typen, één voor elk type:

Replica van de sfinx. Start


Het wordt overgebracht naar Fusion 360, voegt extra details toe aan geometrische vormen en vertaalt zich in een driedimensionale weergave:



In hetzelfde programma is 3Dhet model hele set sleutels:



Het bord dat hij zal maken als het tijd is om het toetsenbord operationeel te maken:



En tot slot de toetsenbordassemblage:



Alles begint net. Vooruit is het meest interessant en er moet nog veel gebeuren. De volgende stap is het afdrukken van een sleutel van elk type op een 3D-printer. Dit zullen modellen zijn voor de vervaardiging van siliconen mallen, en met hun hulp zal de meester op zijn beurt zoveel sleutels produceren als nodig is. Dit is sneller en winstgevender dan het typen van alle toetsen.

Welnu, de vertaler raadt lezers aan om de voortzetting van de blog van de tovenaar te volgen - een link ernaar wordt hieronder gegeven onder de naam "Bron". Deze geek "serie" belooft lang en interessant te worden, maar er is geen spoiler voor - er is een direct rapport.
0
0
0

Voeg een opmerking toe

    • lachglimlachtxaxaokweet het nietyahoonea
      baaskrabbendwaasjaja-jaagressiefgeheim
      sorrydansdance2dance3pardonhulpdrankjes
      stopvriendengoedgoedfluitjebezwijmdtong
      rookklappencrayverklarenbeledigenddon-t_mentiondownloaden
      hittebooslach1mdavergaderingmoskingnegatief
      not_ipopcornstraffenlezenschrikschriktzoeken
      bespottendankjewelditto_clueUmnikacuutmee eens
      slechtbeeeblack_eyeblum3: oopscheppenverveling
      gecensureerdbeleefdheidgeheim2bedreigenoverwinningyusun_bespectacled
      shokrespektlolvoorgekomenwelkomkrutoyya_za
      ya_dobryihelperne_huliganne_othodifludverbodsluiten

We raden je aan om te lezen:

Geef het voor de smartphone ...