Als je een Atari 2600-gameconsole of een compatibele hebt (bijvoorbeeld Rambo), kun je er een zelfgemaakte cartridge voor maken met de zelfgemaakte game Bran, o constructor (Bran, de bouwer), op advies van de auteur Instructables onder de bijnaam DiegoD57. Maar dit zelfgemaakt werkt niet met latere consoles van de Atari Flashback-serie waar cartridge-aansluiting niet mogelijk is.
Het prototype van het personage van de game was Brandon Stark van Game of Thrones. Door Bran te besturen met de joystick, moet je hem helpen bij de constructie van de muur en gevechten met de koning van de nacht.
Games schrijven voor de Atari 2600 kan het beste in assembleertaal worden gedaan, maar de meester geeft de voorkeur aan BASIC. Er is een kant-en-klare bundel van de Stella-emulator, de batari Basic-compiler en de Visual batari Basic-shell. Het ziet er allemaal zo uit:
Het resultaat van het compileren van een BASIC-programma gebruikt ruimte in ROM minder efficiënt dan hetzelfde programma dat in assembler is geschreven. Om dit te compenseren, moest ik de graphics zelfs voor de Atari 2600 te minimalistisch maken:
De broncode van het programma ligt hier, zei hij in het Portugees tot in detail.
De wizard downloadt Gerber-bestanden van en maakt een patroonbord. Nu zal hij een type 2732 ROM-chip moeten programmeren.Parallelle ROM-programmeurs zijn tegenwoordig vrij zeldzaam, zoals dergelijke chips zelf. De wizard verwerft de TL866-modelprogrammeur, die nog steeds in de uitverkoop is, en uploadt de firmware (het binaire bestand is hier):
Naast het bord en de ROM neemt hij de 7404-chip (K155LN1) en een keramische condensator met een capaciteit van 0,1 μF (aanduiding op de behuizing - 104):
Na het bestuur neemt de meester de zaak op zich. STL-bestanden ontwikkeld door Thingiverse-auteur onder de bijnaam joegrand, neemt hij hier (CC-BY 3.0). Afdrukken:
Het gaat als volgt:
Zoals je kunt zien, heeft de master geen erg nauwkeurige 3D-printer, dus het logo in reliëf moest worden verwijderd. Het gewijzigde STL-bestand is hier. Het blijft om een sticker te maken met deze site. Ja, ja, een speciale site voor het maken van stickers voor cartridges voor Atari 2600. De wizard vult de velden op de pagina in, start het genereren van stickers, prints, pasta's en je bent klaar:
Je kunt de cartridge in de console plaatsen en spelen:
Als er geen 3D-printer is, adviseert de wizard om de behuizing uit een beschadigde cartridge te halen. Maar als je niet de originele Atari 2600 hebt, maar de Rambo-kloon, dan heb je hoogstwaarschijnlijk niet zulke cartridges, omdat er op deze console veel games in de ingebouwde ROM zijn geflitst en de eigenaren niet hebben geprobeerd extra cartridges te kopen. Vaak werden cartridges daarvoor begin jaren negentig helemaal niet in commerciële tenten gebracht, wetende dat er geen vraag naar zou zijn.De sleuf op Rambo is meestal geldig en wanneer u er een cartridge in installeert, is de interne ROM uitgeschakeld.