Model Manen kunnen worden gekocht of kunnen onafhankelijk worden gemaakt bij het openen van een 3D-printer. Het nadeel van gekochte modellen is dat sommige ervan niet realistisch zijn zonder verlichting,
en anderen daarentegen schijnen er niet doorheen.
De meester wilde een model maken zonder deze tekortkomingen.
Gereedschap en materialen:
-Computer met software;
-3D-printer;
-Matte spuitverf;
Stap één: software
In zijn werk gebruikte de meester de volgende software:
Ban cad
Lua voor Windows,
Meshhixer
Stap twee: Moon Map
Voor 3D-modellering zijn 2 afbeeldingen van de maan vereist. Je kunt de afbeelding die je nodig hebt vinden in de map BanteCAD / voorbeelden. De wizard heeft de afbeelding verkleind tot 720 x 360.
Er zijn speciale afbeeldingskaarten voor het modelleren van een driedimensionaal oppervlak, meestal de Bump Map genoemd. Het grijsniveau in elke pixel vertegenwoordigt de hoogte van het overeenkomstige punt op de bol. U kunt een zeer mooi gedetailleerd oppervlak modelleren zodra u een terreinkaart heeft.
moon.xcf
Stap drie: BanateCAD
In het BanateCAD-programma moet u de volgende acties uitvoeren:
Open BanateCAD.wlua
Selecteer in het menu Bestand de optie Openen
Open moonlamp.lua
Optioneel: bewerk parameters
Selecteer Compile and Render in het menu Compile
Wacht, een 3D-model wordt geopend
Selecteer in het menu Bestand de optie Exporteren -> STL exporteren.
Voer de STL-bestandsnaam in en sla op
Instelbare parameters
Diameter van uitgaande bol (in inches):
lokale outputSize = 3 - inches
Coëfficiënt van de oppervlaktehoogte:
local heightFactor = 0.3 - bump map hoogte factor
Resolutie:
USteps = 720,
WSteps = 360,
Stap vier: Meshmixer
Nu moet je de bestanden in het Meshmixer-programma verwerken.
Open de geëxporteerde STL met Meshmixer
Kies beide modellen
Selecteer Bewerken in de linkerwerkbalk en selecteer vervolgens Booleaans verschil.
Wacht tot je klaar bent met de berekening.
Klik op accepteren
Wacht tot je klaar bent met de berekening.
Bestand opslaan
Stap vijf: instellingen
Nu kunt u elke instelling maken voor 3D-printen.
Hier zijn enkele suggesties van de tovenaar:
Als je de maan op je tafel wilt zetten, stelt hij voor om de Z-as van -45 naar -60 graden te draaien.
Als je de maan aan het plafond wilt hangen, stelt hij voor om de Z-as 120-135 graden te draaien.
Als u binnen verlichting wilt installeren, vergeet dan niet om een gat voor de draad te maken.
Exporteer na het instellen het STL-bestand om af te drukken.
Stap zes: 3D-printen
Nu kunt u twee helften van de maan afdrukken.
Zevende stap: montage en schilderen
Nu moet je de twee helften lijmen en een matte verf aanbrengen.
Alles is klaar. Nu kunt u dit model bijvoorbeeld gebruiken voor het vervaardigen van een tafellamp, of, na het wijzigen van de schaal, een groot model van de maan printen.