Fysiek speelgoed is erg leuk voor kinderen en volwassenen die niet zijn opgegroeid met het spelen van videogames. Zo'n speelgoed is zowel geschikt in de kinderkamer als op het bureau van de kantoormedewerker. De meester is van mening dat dit een geweldig project is om te beginnen met het maken van je eigen speelgoed om de grenzen van de verbeelding te verleggen.
De essentie van het spel is om een ruimteraket met een astronaut (bal) naar het bovenste gat te leiden, zodat deze niet in de gaten langs de route valt.
Bij het maken van een dergelijk spel is het niet nodig om je te concentreren op een kosmisch thema, je kunt een onderwaterwereld of het aardoppervlak maken, dat is genoeg voor fantasie.
Gereedschap en materialen:
-Rake;
-Houten bar;
- klemmen;
-Schroeven;
-Bestand;
-Afvalpapier;
-Acryl;
-Plex;
- puzzel;
- Joiner's lijm;
-Een schroevendraaier;
- schroevendraaier;
-Twee katrollen met bevestigingen;
-Borstel;
-Acrylverf;
-Bal;
-Mes;
Hammer
-Koord;
Stap één: project
Eerst tekent de meester een schets van het speelveld op een stuk papier. Zodra de belangrijkste punten, grootte, vorm van het speelveld, locatie en grootte van de gaten zijn bepaald, wordt de schets overgebracht naar Adobe Illustrator.
Stap twee: Frame
Er is niets ingewikkelds in de fabricage van het frame. Het formaat van de lijst onder A4 vel. De details zijn bevestigd op de timmerlijm.
Stap drie: ga staan
Van een bar maakt een stand voor het frame.
Standtekeningbestand kan hieronder worden gedownload.
Steun FV.PDF
Stap vier: The Maze
Er zijn twee manieren om delen van het labyrint te maken: snij het met de hand of, zoals de meester deed, op een lasersnijder. Na het snijden worden de onderdelen volgens schetsen verlijmd.
De zo gemaakte labyrintdetails worden bevestigd op een multiplex plaat, waarin de gaten coaxiaal worden geboord met de gaten van de onderdelen.
Stap vijf: schilderen
Voordat u gaat schilderen, moet u het oppervlak van het labyrint bedekken met een primer. De master maakt de primer door water te mengen met houtlijm in een verhouding van 60:40. Nadat de primer is opgedroogd, schildert de meester het speelveld. De verf wordt in twee lagen aangebracht. Nadat de verf is opgedroogd, wordt er een acrylplaat op bevestigd, ook met eerder gesneden gaten.
Stap zes: verzenden
Het schip is volgens tekening uit multiplex gesneden.
Technische tekeningen van het ruimtevaartuig. Pdf
In het onderste deel van het schip bevestigt de kapitein twee pluggen met metalen staven. Deuvels voeren twee taken uit: decoratief en om het onderste deel te verzwaren. Bind aan beide zijden van het schip een koord.
Zevende stap: katrollen
Aan de zijkanten van het frame zitten de katrollen vast. Haal het koord door de katrollen.
Nu kunt u en probeert u het schip vast te houden met behulp van koorden.