Atari is bekend in de videogamemarkt en apparatuur voor hen. Dit is natuurlijk meer een westerse consument, maar aan het einde van het Sovjettijdperk waren Atari-gameconsoles erg populair. Van degenen die River Raid, Zybex, Star Raiders 2 of Ninja willen spelen in de speelhallen op de spoorlijn /auto Er was geen einde aan de treinstations.
Nu staat het bedrijf onder het merk Atari bekend om games zoals Driver, Alone in the Dark en verschillende andere.
De meester besloot een tafellamp te maken in de joystickstijl van dit bedrijf.
Gereedschap en materialen:
MDF;
-Disk zag;
-Clips;
Kompas;
-Potlood;
-Een schroevendraaier;
-Fasters;
Frees;
-Huisvesting;
-Nozhovka;
- Joiner's lijm;
- klemmen;
-Gon;
- Beitels;
Hammer
-Afvalpapier;
- Verf tape;
- Elektrische decoupeerzaag;
-Kroon op hout;
-Oefeningen;
- Putty;
-Electro draad;
-Electropatron;
-Elektrische stekker;
- aan / uit-knop;
- spatel;
-Mes;
-Papier met een patroon;
-Primer;
-Schilderen;
Stap één: Stichting
Snijdt de bovenkant van de basis. Tekent cirkels onder de ringen en schakelt. Snijd gaten voor de schakelaar. De rand van het bord snijdt onder een hoek.
Voor zijpanelen verlijmt de master twee MDF-strips.
Voor het bevestigen van delen van de basis maakt blokken. Snijdt strips van MDF en lijmt ze aan elkaar.
Verzamelt de basis. Bevestigt onderdelen met lijm en houten pluggen. Op de installatielocatie van de schakelaar wordt het paneel doorgesneden.
Nu moet je de hoeken van de basis verwerken. Om nabijgelegen onderdelen niet te beschadigen, plakt u ze met tape. Knipt en polijst hoeken.
Stap twee: pad
Helaas haastte de meester zich om een gat te maken voor de schakelknop. Nu fixeert en lijmt hij het gesneden deel op zijn plaats. Vervolgens stopverf en het oppervlak malen.
Knipt vervolgens de pad op de basis. De snijder verwerkt de randen van het onderdeel.
Stap drie: knop
Lijmt de pad op de basis. Knip een knoopsgat. vanaf het uitgesneden deel maakt de meester de uitschakelknop. Snijdt een stuk materiaal erin. Vervolgens vult het de holte met stopverf.
Stap vier: drie ringen
Snij drie ringen. Frezoy geeft de nodige vorm. Lijmt de ringen aan elkaar en vervolgens aan de basis.
Stap vijf: ga staan
De meester maakt ook een rek van MDF. Sectionele standaard. Snijdt secties uit.
Lijm secties. Putty en slijp de naden. In de bovenkant van het rek steekt kleine stukjes materiaal om de cartridge te ondersteunen.
Boven- en onderrekken lijmen doppen.
Stap zes: onderkant
Snijdt de onderkant van de basis. Lijmt voering eraan.
Zevende stap: lampenkap
Lampenkapmeester gebruikt uit een oude lamp. Hij plakte het met papier waarop Atari-spellen waren gedrukt.
Stap acht: Finish
De scheuren opnieuw plamuren en polijsten. Het past de bovenste plug van het rek aan (de meester stelt voor om het product als lamp te gebruiken, met een lampenkap en een plug te installeren in plaats van een lamp als interieuritem).
Kleurt het product. De basis is zwarte matte verf, overlay, ringen en standaard zijn glanzend zwart. De knop is rood gekleurd. Plakt op het ornament. Stelt de cartridge, schakelaar, knop in. Schroeven de onderkant.
De lamp is klaar.